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Panic river

Jeu d'anti-course - 2 joueurs

CONTEXTE:

Les Game Jams de la GDP sont des événements qui réunissent une cinquantaine de personnes aux compétences et aux expériences diverses et variées pour imaginer et réaliser un jeu vidéo en deux jours. Des programmeurs, game designers, graphistes et musiciens de niveau débutant, amateur ou professionnel se regroupent en équipe pour travailler sur les projets qui auront été sélectionnés lors de la phase de pitch. À partir de là, chaque groupe dispose de 48h pour mettre en commun expérience et compétences afin de produire un jeu vidéo qui sera présenté le dimanche soir à tous les participants.

Cette 12e jam organisée par la Game Dev Party s'est déroulée à l’Ecole de Commerce de Lyon le vendredi 2 juin. Départ aux alentours de 18h, le temps de prendre l'apéro et de s’organiser pour les pitchs et les équipes, celle-ci s'est terminée le dimanche 4 juin à 19h après la présentation des jeux à tous les jammers et aux curieux qui souhaitaient venir voir le résultat de ce week-end réservé à la création vidéoludique !

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SYNOPSIS:

Panic River est un jeu d’anti-course, aux graphismes « pixel art » très travaillés. Deux randonneurs imprudents sont tombés dans des rapides, en luttant contre le courant, ils devront s’accrocher à tout ce qui passe à leur portée (lianes, branches, rochers...) afin d'être ralenti et espérer être le dernier à chuter dans la cascade !

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CONTRAINTE:

​Respecter le sujet "les premiers sont les derniers."

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